بكالوريوس في Byron Bay -- برامج البكالوريوس في Byron Bay

بكالوريوس في Byron Bay -- برامج البكالوريوس في Byron Bay

بكالوريوس

يمكن درجة البكالوريوس من الكليات والجامعات المعتمدة من المهم-الحجارة خطوة نحو مستقبل مهني ناجح.النوع الاكثر شيوعا من برنامج البكالوريوس هو 'ق درجة البكالوريوس، منحت عادة بعد أربع سنوات من الدراسة الناجحة

حاصل على بكالوريوس هو الحصول على شهادة البكالوريوس من قبل العديد من الطلاب متابعتها. وتقدم هذه الدرجة لمدة أربع سنوات المهارات والخريجين المعرفة تحتاج للدخول في مهنة في مجال دراستهم، التي يمكن أن تشمل طائفة واسعة من المواضيع.

أستراليا هي الدولة الجزيرة وقارة من قارات نصف الكرة الجنوبي، في جنوب غرب الهادي، وهي دولة عضو في الكومنولث.

بكالوريوس في Byron Bay -- خذ بكالوريوس الخاصة بك في Byron Bay. كل برنامج البكالوريوس والمعلومات المدرسية. توفيرا للوقت والاتصال بالمدرسة هنا!

قراءة المزيد

البكالوريوس في التقنيات التفاعلية

SAE Institute Australia
دراسه في الجامعة دوام كامل June 2017 أستراليا Brisbane

بكالوريوس في تكنولوجيا التفاعلية يخلق الخريجين الذين يستطيعون استخدام التكنولوجيا (كل من الأجهزة والبرمجيات) إلى حل مجموعة متنوعة من مشاكل العالم الحقيقية خلاق وفعال. [+]

بكالوريوس في Byron Bay - برامج ابكالوريوس. ال بكالوريوس في تكنولوجيا التفاعلية يخلق الخريجين الذين يستطيعون استخدام التكنولوجيا (كل من الأجهزة والبرمجيات) إلى حل مجموعة متنوعة من مشاكل العالم الحقيقية خلاق وفعال. وسيتم تدريس الطلاب خليط من التصميم العصري وعمليات إدارة المشاريع، وأدوات لبناء وصياغة أفكار التصميم مثل الطباعة 3D، والتفاعل البشري الكمبيوتر، وإدارة المشاريع رشيقة، الميكاترونيك والويب والبرمجة النقالة. طوال مدة البرنامج، يتوقع للعمل مع أقرانه، وأعضاء هيئة التدريس وصناعة مرشديهم لبناء نماذج المادية من يوم واحد من البرنامج على حل مجموعة من المشاكل المتنوعة للطلاب. هذا البرنامج هو حول إنشاء تصميم خريجي القراءة والكتابة للصناعات الإبداعية الناشئة. سوف تتخذ وحدات متخصصة مصممة للطلاب للمشاركة في مشاريع في العالم الحقيقي بتوجيه من الموظفين SAE الخبراء. مع هذا النمط التدريس فريدة من نوعها، وسوف تظهر مهاراتك والمعرفة التقنية في بيئة التعلم القائم على استوديو التعاونية والإبداعية. الدراسات الخاصة بك: يتم تقسيم كل برنامج درجة تصل إلى مراحل منفصلة، ​​كل منها تهدف إلى تعزيز مهارات مختلفة. المرحلة الأولى - تنمية المهارات التأسيسية في المرحلة الأولى، سوف تضطلع بعدد من الوحدات التأسيسية التي سوف تعطيك المهارات التقنية والمعرفة ضرورية لا صلة فقط لمنطقة الانضباط الخاص بك، ولكن أيضا تعطيك المهارات اللازمة للتعاون مع غيرها من الطلاب وسائل الإعلام الإبداعية والمهنيين في مراحل لاحقة من البرنامج. مقدمة في البرمجة مقدمة في البرمجة 3D الطباعة والنماذج التصميم الصناعي والتصميم بمساعدة الحاسوب النماذج الأولية السريعة وإدارة المشاريع رشيقة إدارة المشاريع والمهنية آداب التفكير النقدي والإبداعي نظرة عامة الصناعة المعاصرة المرحلة الثانية - مشاريع متعددة التخصصات، وسائل الإعلام والدراسات الثقافية في المرحلة الثانية سوف تعمل في مجموعات مشروع محاكاة حيث كنت تعمل من أجل إنجازها على نطاق واسع كل ثلاثة أشهر. ضمن المرحلة الثانية نحن لن تحصل فقط لتطبيق المرحلة المهارات الخاصة بك وأنا في سياق أعمق، ولكن مساعدتك في العمل داخل القوى العاملة وسائل الإعلام الإبداعية المعاصرة. في المرحلة الثانية نعرض لكم كيفية مساهمة العمل لويتفاعل مع ثقافة أوسع وممارسة وسائل الإعلام. وهذه المعرفة تمكنك من العمل مع مجموعة متنوعة من التخصصات وغيرهم من الفنانين وتوسيع قدراتك على الساحة العالمية. سوف استكمال عدد من المشاريع في العالم الحقيقي مع الطلاب ليس فقط في الانضباط الخاصة بك، ولكن في جميع التخصصات SAE الأخرى. في المرحلة الثانية، سوف تعطى لك الفرصة للعمل كأخصائيين المشروع ضمن المجالات التالية. أنواع المشاريع والأدوار المشروع الذي يختار لإجراء ستحدد ما مجال التخصص كنت تقع ضمن. المرحلة الثانية ديها ثلاث وحدات الاستوديو مع المشاريع القائمة على المناطق التالية: استوديو 1 استوديو 1 يتناول الجوانب التقنية الأساسية لاستخدام تقنيات الحاسب الآلي كنواة للمعالجة والسيطرة على مجموعة من أجهزة الإدخال والإخراج. سيتم أظهرت هذه المهارات التقنية الأساسية في مجموعة من السياقات العملية، وبلغت ذروتها في نماذج فيزيائية في العالم الحقيقي. وهناك مجموعة من لغات البرمجة والتطبيقات البرمجية تسهيل الترابط بين أجهزة الإدخال والإخراج التي تشكل أساس نماذج المادية في العالم الحقيقي. القدرة على استيعاب واجهة مجموعة واسعة من الأجهزة والبرمجيات هي المفتاح لالممارسات في مجال التقنيات التفاعلية. استوديو 2 استوديو 2 يأخذ النماذج في التصميم الصناعي إلى الخطوة التالية - التي تواجه علنا ​​والمنشآت القابلة لإعادة الاستخدام ودائم. من خلال خلق التي تواجه المنشآت علنا ​​و / أو المنتجات التفاعلية، والطلاب سوف تكون قادرة على استكشاف عملية جمع البيانات وتقييم المقاييس لإبلاغ مراجعة حلولها الإبداعية. استوديو 3 استوديو 3 هو استكشاف الحوسبة في كل مكان الذي يضع التنقل، أناقة التصميم وحاجة الإنسان في نهاية المطاف في طليعة عملية التصميم. التجريب والتعامل مع المواد المستقبلي ذات مصداقية يقود عملية تطوير المنتج. هدف ستوديو 3 هو لخلق منتج عملي ودائم مما يحسن في نهاية المطاف نوعية الحياة لالديموغرافية هدف محدد. المرحلة الثالثة المرحلة الثالثة هي الجزء الأخير من دراستك. هنا سوف إجراء مشروع متعدد التخصصات من اختيارك ليكون المشروع محفظة النهائي والأكثر طموحا التي سوف تضطلع بها. يمكنك أيضا وضع اللمسات الأخيرة دراستك من خلال إجراء وحدة اختيارية واستكمال التدريب الإلزامي. بحلول الوقت الذي يتخرج، سيكون لديك. وجود المهنية على الانترنت التي سوف بدأت بناء في بداية البرنامج، مجموعة واسعة من مشاريع متعددة التخصصات الحالية في محفظتك، وفهم أعمق للحقول وسائل الإعلام الإبداعية والخبرة في العالم الحقيقي. بعد تخرجه شهادة البكالوريوس في التقنيات التفاعلية، وكنت قد وضعت الخبرة في العالم الحقيقي للطباعة 3D وتصميم المنتج من قبل ربط البرمجيات مع الأجهزة الإلكترونية الأجهزة التي تعالج بيانات التحكم لتشغيل هذه المنتجات 3D، والتي تستهدف الإنترنت من كل شيء كسوق . [-]

البكالوريوس في تطوير الألعاب

SAE Institute Australia
دراسه في الجامعة دوام كامل June 2017 أستراليا Brisbane

إجراء بكالوريوس في التنمية في دورة الالعاب SAE وبناء تتمتعون به من خبرة في البرمجة أو ألعاب التصميم. [+]

تضطلع البكالوريوس في تطوير الألعاب في SAE وبناء تتمتعون به من خبرة في البرمجة أو تصميم الألعاب. تطبيق المهارات والمعارف في هذه الصناعة مثيرة في مجالات مثل مستوى التصميم، تطوير اللعبة الاجتماعية والمتنقلة، وبرمجة محرك اللعبة، والبرمجة اللعب، لعبة تصميم وإدارة المشاريع والألعاب الخطيرة وأكثر من ذلك بكثير. خلال وقتك في SAE سوف تعمل مع صناعة البرمجيات القياسية مثل محرك غير واقعي 4، Unity3D، أوتوديسك 3D ستوديو ماكس ومايا. كطالب في التنمية الالعاب سوف نعمل أيضا مع تقنيات مثل كوة المتصدع، الروبوت، ودائرة الرقابة الداخلية والصناعة استخدام لغات البرمجة القياسية مثل C ++، جافا سكريبت وC #. سوف تتخذ وحدات متخصصة مصممة للطلاب للمشاركة في مشاريع في العالم الحقيقي بتوجيه من الموظفين SAE الخبراء. مع هذا النمط التدريس فريدة من نوعها، وسوف تظهر مهاراتك والمعرفة التقنية في بيئة التعلم القائم على استوديو التعاونية والإبداعية. الدراسات الخاصة بك: يتم تقسيم كل برنامج درجة تصل إلى مراحل منفصلة، ​​كل منها تهدف إلى تعزيز مهارات مختلفة. المرحلة الأولى - تنمية المهارات التأسيسية في المرحلة الأولى، سوف تضطلع بعدد من الوحدات التأسيسية التي سوف تعطيك المهارات التقنية والمعرفة ضرورية لا صلة فقط لمنطقة الانضباط الخاص بك، ولكن أيضا تعطيك المهارات اللازمة للتعاون مع غيرها من الطلاب وسائل الإعلام الإبداعية والمهنيين في مراحل لاحقة من البرنامج. برمجة اللعب واللعب البرمجة تصميم وتطوير مستوى مبادئ تصميم لعبة إدارة المشاريع والمهنية آداب التفكير النقدي والإبداعي نظرة عامة الصناعة المعاصرة المرحلة الثانية - مشاريع متعددة التخصصات، وسائل الإعلام والدراسات الثقافية في المرحلة الثانية سوف تعمل في مجموعات مشروع محاكاة حيث كنت تعمل من أجل إنجازها على نطاق واسع كل ثلاثة أشهر. ضمن المرحلة الثانية نحن لن تحصل فقط لتطبيق المرحلة المهارات الخاصة بك وأنا في سياق أعمق، ولكن مساعدتك في العمل داخل القوى العاملة وسائل الإعلام الإبداعية المعاصرة. في المرحلة الثانية نعرض لكم كيفية مساهمة العمل لويتفاعل مع ثقافة أوسع وممارسة وسائل الإعلام. وهذه المعرفة تمكنك من العمل مع مجموعة متنوعة من التخصصات وغيرهم من الفنانين وتوسيع قدراتك على الساحة العالمية. سوف استكمال عدد من المشاريع في العالم الحقيقي مع الطلاب ليس فقط في الانضباط الخاصة بك، ولكن في جميع التخصصات SAE الأخرى. في المرحلة الثانية، سوف تعطى لك الفرصة للعمل كأخصائيين المشروع ضمن المجالات التالية. أنواع المشاريع والأدوار المشروع الذي يختار لإجراء ستحدد ما مجال التخصص كنت تقع ضمن. المرحلة الثانية واثنين من وحدات الاستوديو مع المشاريع القائمة على المناطق التالية: 1. ألعاب البرمجة درجة البرمجة SAE الألعاب هو برنامج تركيزا للغاية والتي تتعمق في عمق لعبة اللعب وبرمجة محرك اللعبة. تبنون مهاراتك في حزم البرامج القائمة والأطر مثل محرك غير واقعي والوحدة، وذلك باستخدام هذه التقنية لبناء المهاره الخاص وتطوير بنفسك لعبة الأدوات والمكتبات والمحركات. وسوف تعزز علمك C ++ وجوه المنحى البرمجة لبناء الألعاب والأدوات المعقدة. في جميع أنحاء البرنامج، سوف يتم العمل مع الطلاب من جميع التخصصات الأخرى لبناء محفظة غنية وعالية الجودة في العمل. 2. تصميم ألعاب في التصميم التخصص لعبة سوف تعمل على مجموعة من المشاريع مع أقرانك وSAE الميسرين والتي سوف بناء المهارات والمعارف الخاصة بك في نطاق متنوع من تصميم لعبة. خلال البرنامج سوف تكون قادرة على متابعة جميع جوانب تصميم لعبة مثل مستوى التصميم، تصميم النظم، والتصميم الاقتصاد ومكافحته وتصميم منظمة العفو الدولية، الموازنة، لاعب علم النفس وأكثر من ذلك بكثير. أفضل للجميع، وسنقدم لك الأدوات التي تحتاجها لتكون قادرة على التعبير عن أفكار وتصميم في الألعاب عمل حقيقية. سوف تستكشف أيضا الأفكار الفنية المعقدة التي تؤدي إلى والألعاب الشخصية الأصلية التي هي ذات مغزى وفنيا لك. العمل جنبا إلى جنب مع غيرهم من الطلاب مثل التفكير والموظفين من جميع التخصصات SAE لبناء محفظة واسعة من المشاريع. المرحلة الثالثة المرحلة الثالثة هي الجزء الأخير من دراستك. هنا سوف إجراء مشروع متعدد التخصصات من اختيارك ليكون المشروع محفظة النهائي والأكثر طموحا التي سوف تضطلع بها. يمكنك أيضا وضع اللمسات الأخيرة دراستك من خلال إجراء وحدة اختيارية واستكمال التدريب الإلزامي. بحلول الوقت الذي يتخرج، سيكون لديك. وجود المهنية على الانترنت التي سوف بدأت بناء في بداية البرنامج، مجموعة واسعة من مشاريع متعددة التخصصات الحالية في محفظتك، وفهم أعمق للحقول وسائل الإعلام الإبداعية والخبرة في العالم الحقيقي. بعد تخرجه من التخصص البرمجة أو تصميم لعبة، سيكون لديك خبرة كبيرة تعمل في بيئات الإنتاج المحاكاة. كنت قد تعلمت سير العمل معيار الصناعة ودورة حياة المنتج. سيكون لديك مجموعة من المشاريع لعبة تستخدم لإما البدء بدء التشغيل الخاص بك أو بناء الممارسة المهنية الخاصة بك أبعد من ذلك. سيقوم الطلاب في التخصص البرمجة لديها مجموعة من المشاريع محفظة التي تدل على المعرفة التطبيقية من C ++ في سياق البرمجة لعبة اللعب وبرمجة محرك اللعبة. سيكون لديك أيضا معرفة تظاهر من أدوات بناء لمحركات اللعبة في لغات مثل C #. سيقوم الطلاب تصميم لعبة تخرج مع الفهم التقني قوي من خطوط الأنابيب والأدوات مثل الوحدة، UDK، 3D ستوديو ماكس ومايا تطوير اللعبة. سيقوم الطلاب تصميم لعبة لديها الفرصة للمشاركة في مجموعة متنوعة من المهارات بما في ذلك الفنون البصرية والسمعية، قصة أو تنمية الشخصية واستكشاف الرؤى الفنية للما يمكن أن تكون ألعاب. والمصممين تمارس تطوير الإبداعية للألعاب، والعمل على أن تكون أصلية، معبرة ومبتكرة. [-]

بكالوريوس في السينما

SAE Institute Australia
دراسه في الجامعة دوام كامل June 2017 أستراليا Byron Bay

وSAE بكالوريوس في السينما هو التدريب العملي على صناعة الأفلام بالطبع تغطي عناصر المهارة الصعبة عن طريق اللمس من صناعة الأفلام في العصر الحديث. أشكال جديدة من توزيع الفيلم تغيرت البيئة-عرض فيلم ولكن المهارات الأساسية اللازمة لإنشاء الأفلام لا تزال الأساسية لمستقبل إنتاج الأفلام. [+]

بكالوريوس في Byron Bay - برامج ابكالوريوس. وSAE بكالوريوس في السينما هو التدريب العملي على صناعة الأفلام بالطبع تغطي عناصر المهارة الصعبة عن طريق اللمس من صناعة الأفلام في العصر الحديث. أشكال جديدة من توزيع الفيلم تغيرت البيئة-عرض فيلم ولكن المهارات الأساسية اللازمة لإنشاء الأفلام لا تزال الأساسية لمستقبل إنتاج الأفلام. المهارات الناعمة هي سمات لا تقدر بثمن للطلاب ويتم تدريسها من خلال تنظيم إنتاج الأفلام على مستوى الطلاب. الاتصالات، وجدولة، والمهارات التنظيمية هي جوهر وحدات ستوديو تسليمها في المرحلة الثانية إلى جانب المهارات الأساسية المستفادة. إنشاء الأفلام عالية الجودة قصيرة مع قيم الإنتاج عالية يؤدي الطلاب من خلال هذا الجمع تسليم التقني وموجهة لخدمة الناس ومنحهم منطلقا لجميع مجالات صناعة الأفلام. سوف تتخذ وحدات متخصصة مصممة للطلاب للمشاركة في مشاريع في العالم الحقيقي بتوجيه من الموظفين SAE الخبراء. مع هذا النمط التدريس فريدة من نوعها، وسوف تظهر مهاراتك والمعرفة التقنية في بيئة التعلم القائم على استوديو التعاونية والإبداعية. الدراسات الخاصة بك: يتم تقسيم كل برنامج درجة تصل إلى مراحل منفصلة، ​​كل منها تهدف إلى تعزيز مهارات مختلفة. المرحلة الأولى - تنمية المهارات التأسيسية في المرحلة الأولى، سوف تضطلع بعدد من الوحدات التأسيسية التي سوف تعطيك المهارات التقنية والمعرفة ضرورية لا صلة فقط لمنطقة الانضباط الخاص بك، ولكن أيضا تعطيك المهارات اللازمة للتعاون مع غيرها من الطلاب وسائل الإعلام الإبداعية والمهنيين في مراحل لاحقة من البرنامج. مقدمة في إنتاج السينمائي وفيلم مبادئ وتقنيات ما بعد الإنتاج رواية القصص لوسائل الإعلام المعاصر التفكير النقدي لوسائل الإعلام الإبداعي تصميم الشاشة الدراسات السينمائية نظرة عامة على الصناعة إدارة المشاريع والمهنية آداب التفكير النقدي والإبداعي نظرة عامة الصناعة المعاصرة المرحلة الثانية - مشاريع متعددة التخصصات، وسائل الإعلام والدراسات الثقافية في المرحلة الثانية سوف تعمل في مجموعات مشروع محاكاة حيث كنت تعمل من أجل إنجازها على نطاق واسع كل ثلاثة أشهر. ضمن المرحلة الثانية نحن لن تحصل فقط لتطبيق المرحلة المهارات الخاصة بك وأنا في سياق أعمق، ولكن مساعدتك في العمل داخل القوى العاملة وسائل الإعلام الإبداعية المعاصرة. في المرحلة الثانية نعرض لكم كيفية مساهمة العمل لويتفاعل مع ثقافة أوسع وممارسة وسائل الإعلام. وهذه المعرفة تمكنك من العمل مع مجموعة متنوعة من التخصصات وغيرهم من الفنانين وتوسيع قدراتك على الساحة العالمية. سوف استكمال عدد من المشاريع في العالم الحقيقي مع الطلاب ليس فقط في الانضباط الخاصة بك، ولكن في جميع التخصصات SAE الأخرى. في المرحلة الثانية، سوف تعطى لك الفرصة للعمل كأخصائيين المشروع ضمن المجالات التالية. أنواع المشاريع والأدوار المشروع الذي يختار لإجراء ستحدد ما مجال التخصص كنت تقع ضمن. المرحلة الثانية واثنين من وحدات الاستوديو مع المشاريع القائمة على المناطق التالية: 1. إنتاج كل من التخصصات فيلم لديها مجموعة مشتركة قوية من الموضوعات التي تغطي قاعدة واسعة تتطلب صناعة السينما. ويركز تخصص الإنتاج على استهداف إنتاج وتوجيه المهارات خصيصا لهذا التيار، وتعزيز "الصورة الكبيرة" المهارات مجموعة من الخريجين. 2. مرحلة ما بعد الإنتاج ويضيف مرحلة ما بعد الإنتاج التخصص عناصر التركيب والمناهج البرمجيات أكثر تحديدا إلى المواد الأساسية المشتركة لهذه الدرجة. وتستخدم تأثيرات بصرية في العديد من الأفلام مما يدرك معظم الناس، ودرس هذه التقنيات في هذا التخصص باستخدام صناعة البرمجيات القياسية. وكانت بعض هذه البرمجيات على مستوى عال تقليديا مكلفة جدا ومطلوب المنشآت الأجهزة الرئيسية من أجل استخدامها. هذه هي الآن أسهل بكثير للطلاب الوصول إليها، وزيادة الإمكانات الإبداعية ضمن نطاق كل صانعي الأفلام في المستقبل. المرحلة الثالثة المرحلة الثالثة هي الجزء الأخير من دراستك. هنا سوف إجراء مشروع متعدد التخصصات من اختيارك ليكون المشروع محفظة النهائي والأكثر طموحا التي سوف تضطلع بها. يمكنك أيضا وضع اللمسات الأخيرة دراستك من خلال إجراء وحدة اختيارية واستكمال التدريب الإلزامي. بحلول الوقت الذي يتخرج، سيكون لديك. وجود المهنية على الانترنت التي سوف بدأت بناء في بداية البرنامج، مجموعة واسعة من مشاريع متعددة التخصصات الحالية في محفظتك، وفهم أعمق للحقول وسائل الإعلام الإبداعية والخبرة في العالم الحقيقي. خريجينا ينتهي مع مجموعات من المهارات التي تغطي ليس فقط المناطق التأسيسية لصناعة الأفلام التقليدية، ولكن مفاهيم أوسع من مستقبل توزيع الأفلام والمعايير المشاهدة. ليس فقط لخريجينا الانتهاء مع showreel عمل تعرض مهاراتهم ولكن أيضا الاتجاهات الإبداعية الفردية. يتخرج الطلاب أيضا مع فهم كيفية التنقل في مستقبل السينما وسائل الإعلام لأنها تتكيف وتتطور مع الزمن المتغير. [-]

بكالوريوس الصوت

SAE Institute Australia
دراسه في الجامعة دوام كامل June 2017 أستراليا Brisbane

إجراء بكالوريوس في الصوت في SAE وبناء المهارات الخاصة بك للحصول على مهنة في صناعة الصوت. تطبيق المهارات والمعارف في مجالات الإنتاج الاستوديو، ومرحلة ما بعد الإنتاج والصوت الحي باستخدام برنامج معايير الصناعة ومكاتب الصوت واسعة النطاق من شركات صناعية عملاقة مثل نفيه، SSL، Audient وغيرها. [+]

تضطلع بكالوريوس في الصوت في SAE وبناء المهارات الخاصة بك للحصول على مهنة في صناعة الصوت. تطبيق المهارات والمعارف في مجالات الإنتاج الاستوديو، ومرحلة ما بعد الإنتاج والصوت الحي باستخدام برنامج معايير الصناعة ومكاتب الصوت واسعة النطاق من شركات صناعية عملاقة مثل نفيه، SSL، Audient وغيرها. خلال وقتك في SAE سوف تتعلم على مجموعة متنوعة من البرامج المتوافقة مع معايير الصناعة بما في ذلك Pro أدوات، المنطق برو X، ابلتون لايف وأكثر. سوف تتخذ وحدات متخصصة مصممة للطلاب للمشاركة في مشاريع في العالم الحقيقي بتوجيه من الموظفين SAE الخبراء. مع هذا النمط التدريس فريدة من نوعها، وسوف تظهر مهاراتك والمعرفة التقنية في بيئة التعلم القائم على استوديو التعاونية والإبداعية. الدراسات الخاصة بك: يتم تقسيم كل برنامج درجة تصل إلى مراحل منفصلة، ​​كل منها تهدف إلى تعزيز مهارات مختلفة. المرحلة الأولى - تنمية المهارات التأسيسية في المرحلة الأولى، سوف تضطلع بعدد من الوحدات التأسيسية التي سوف تعطيك المهارات التقنية والمعرفة ضرورية لا صلة فقط لمنطقة الانضباط الخاص بك، ولكن أيضا تعطيك المهارات اللازمة للتعاون مع غيرها من الطلاب وسائل الإعلام الإبداعية والمهنيين في مراحل لاحقة من البرنامج. مقدمة في الهندسة الصوتية الميكروفونات ومعالجة الإشارات مبادئ الصوت الصوت الرقمي عملية شعبة النهوض بالمرأة العمل مع الفنانين إدارة المشاريع والمهنية آداب التفكير النقدي والإبداعي نظرة عامة الصناعة المعاصرة المرحلة الثانية - مشاريع متعددة التخصصات، وسائل الإعلام والدراسات الثقافية في المرحلة الثانية سوف تعمل في مجموعات مشروع محاكاة حيث كنت تعمل من أجل إنجازها على نطاق واسع كل ثلاثة أشهر. ضمن المرحلة الثانية نحن لن تحصل فقط لتطبيق المرحلة المهارات الخاصة بك وأنا في سياق أعمق، لكننا سوف تساعد أيضا على العمل داخل القوى العاملة وسائل الإعلام الإبداعية المعاصرة. في المرحلة الثانية نعرض لكم كيفية مساهمة العمل لويتفاعل مع ثقافة أوسع وممارسة وسائل الإعلام. وهذه المعرفة تمكنك من العمل مع مجموعة متنوعة من التخصصات وغيرهم من الفنانين وتوسيع قدراتك على الساحة العالمية. سوف استكمال عدد من المشاريع في العالم الحقيقي مع الطلاب ليس فقط في الانضباط الخاصة بك، ولكن في جميع التخصصات SAE الأخرى. في المرحلة الثانية، سوف تعطى لك الفرصة للعمل كأخصائيين المشروع ضمن المجالات التالية. أنواع المشاريع والأدوار المشروع الذي يختار لإجراء ستحدد ما مجال التخصص كنت تقع ضمن. المرحلة الثانية ديها ثلاث وحدات الاستوديو مع المشاريع القائمة على المناطق التالية: 1. استوديو الانتاج سيقوم الطلاب الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم إنتاج استوديو العمل على نطاق واسع مكاتب الصوت التجارية في كل من التناظرية وشكل رقمي من كل من الهندسة وإنتاج الأدوار، والصوتيات، والآثار خارجي والميكروفونات. تطوير فهم كامل للجمالية الصوت من المستوى التكنولوجي إلى مستوى الإنتاج واستخدام المهارات الخاصة بك لخلط ومسارات رئيسية من تسجيل وصولا إلى المنتج النهائي. بالإضافة إلى لوحات المفاتيح كبيرة، وسوف نستخدم مجموعة متنوعة من المعدات وجدت في الممارسة الصناعية الحالية، بما في ذلك نظم في مربع وأحدث الأجهزة والتكنولوجيا تحكم البرمجيات لتحقيق نفس النتائج المتوقعة في بيئات الاستوديو التقليدية. 2. مرحلة ما بعد الإنتاج سيقوم الطلاب مع التركيز مرحلة ما بعد الإنتاج دمج الصوت مع الصورة المتحركة. ويشمل هذا الصوت للفيلم، والألعاب والرسوم المتحركة مع الخلق والتلاعب في بيئة صوتية كاملة من الوسائط المتعددة. استكشاف موقع الصوت باستخدام تقنيات مختلفة لميكروفون الأصوات المحيطة وكذلك الحوار والمؤثرات الصوتية. تطوير المهارات في استبدال تلقائي الحوار (ADR)، فولي وتصميم الصوت. سيقوم الطلاب نظرة أعمق إلى جماليات الصوت الحرفي وnonliteral وتقنيات خلط للصيغ الصوت غامرة والبيئات. المرحلة الثالثة المرحلة الثالثة هي الجزء الأخير من دراستك. هنا سوف إجراء مشروع متعدد التخصصات من اختيارك ليكون المشروع محفظة النهائي والأكثر طموحا التي سوف تضطلع بها. يمكنك أيضا وضع اللمسات الأخيرة دراستك من خلال إجراء وحدة اختيارية واستكمال التدريب الإلزامي. بحلول الوقت الذي يتخرج، سيكون لديك. وجود المهنية على الانترنت التي سوف بدأت بناء في بداية البرنامج، مجموعة واسعة من مشاريع متعددة التخصصات الحالية في محفظتك، وفهم أعمق للحقول وسائل الإعلام الإبداعية والخبرة في العالم الحقيقي. بعد تخرجه، سيكون لديك المعرفة السليمة من الصوت للعديد من التطبيقات في الموسيقى والإعلام الإبداعي الصناعات. سوف تكون بارعا في استخدام مجموعة متنوعة من معيار الصناعة الأجهزة والبرمجيات، مما يتيح لك استخدام المهاره الخاص في المشاريع الكبيرة أو الصغيرة على نطاق وعبر العديد من جوانب صناعة الصوت. [-]

البكالوريوس في الرسوم المتحركة

SAE Institute Australia
دراسه في الجامعة دوام كامل June 2017 أستراليا Brisbane

إجراء بكالوريوس في الرسوم المتحركة في SAE وبناء تتمتعون به من خبرة في جميع جوانب الرسوم المتحركة. سوف الطلاب على تطوير المهارات الأساسية والمعرفة في هذه الصناعة مثيرة في مجالات مثل النمذجة 3D، والرسوم المتحركة حرف، وتزوير، والقوام، وإدارة المشاريع، والعمل الجماعي، والإضاءة، مما يجعل والتركيب. [+]

بكالوريوس في Byron Bay - برامج ابكالوريوس. تضطلع بكالوريوس في الرسوم المتحركة في SAE وبناء تتمتعون به من خبرة في جميع جوانب الرسوم المتحركة. سوف الطلاب على تطوير المهارات الأساسية والمعرفة في هذه الصناعة مثيرة في مجالات مثل النمذجة 3D، والرسوم المتحركة حرف، وتزوير، والقوام، وإدارة المشاريع، والعمل الجماعي، والإضاءة، مما يجعل والتركيب. تطوير فهم عميق لهذه المناطق يوفر للطلاب أساس متين والسياق لمزيد من الدراسة قبل استكشاف بالتفصيل المجالات المتخصصة. خلال وقتك في SAE سوف تتعلم على مستوى صناعة البرمجيات مثل مايا، 3D MAX أوتوديسك وجناح أدوبي. سوف تتعهد وحدات متخصصة مصممة للطلاب للمشاركة في مشاريع في العالم الحقيقي بتوجيه من الموظفين SAE الخبراء. مع هذا النمط التدريس فريدة من نوعها، وسوف تظهر مهاراتك والمعرفة التقنية في بيئة التعلم القائم على استوديو التعاونية والإبداعية. الدراسات الخاصة بك: يتم تقسيم كل برنامج درجة تصل إلى مراحل منفصلة، ​​كل منها تهدف إلى تعزيز مهارات مختلفة. المرحلة الأولى - تنمية المهارات التأسيسية في المرحلة الأولى، سوف تضطلع بعدد من الوحدات التأسيسية التي سوف تعطيك المهارات التقنية والمعرفة ضرورية لا صلة فقط لمنطقة الانضباط الخاص بك، ولكن أيضا تعطيك المهارات اللازمة للتعاون مع غيرها من الطلاب وسائل الإعلام الإبداعية والمهنيين في مراحل لاحقة من البرنامج. رواية القصص لوسائل الإعلام المعاصر مبادئ التصميم أساسيات الرسم أسس الرسومات 3D مبادئ الرسوم المتحركة إدارة المشاريع والمهنية آداب التفكير النقدي والإبداعي نظرة عامة الصناعة المعاصرة المرحلة الثانية - مشاريع متعددة التخصصات، وسائل الإعلام والدراسات الثقافية في المرحلة الثانية سوف تعمل في مجموعات مشروع محاكاة حيث كنت تعمل من أجل إنجازها على نطاق واسع كل ثلاثة أشهر. ضمن المرحلة الثانية نحن لن تحصل فقط لتطبيق المرحلة المهارات الخاصة بك وأنا في سياق أعمق، ولكن مساعدتك في العمل داخل القوى العاملة وسائل الإعلام الإبداعية المعاصرة. في المرحلة الثانية نعرض لكم كيفية مساهمة العمل لويتفاعل مع ثقافة أوسع وممارسة وسائل الإعلام. وهذه المعرفة تمكنك من العمل مع مجموعة متنوعة من التخصصات وغيرهم من الفنانين وتوسيع قدراتك على الساحة العالمية. سوف استكمال عدد من المشاريع في العالم الحقيقي مع الطلاب ليس فقط في الانضباط الخاصة بك، ولكن في جميع التخصصات SAE الأخرى. في المرحلة الثانية، سوف تعطى لك الفرصة للعمل كأخصائيين المشروع ضمن المجالات التالية. أنواع المشاريع والأدوار المشروع الذي يختار لإجراء ستحدد ما مجال التخصص كنت تقع ضمن. المرحلة الثانية ديها ثلاث وحدات الاستوديو مع المشاريع القائمة على المناطق التالية: 1. النمذجة 3D في نمذجة 3D، وسوف يقوم الطلاب بدراسة تقنيات النمذجة والمصطلحات والأساليب. سوف الطلاب على تطوير وتنفيذ الإنتاج وخطوط الأنابيب 3D لخلق أشياء مثل البيئات، والمركبات، والمخلوقات حرفا. والطلاب سوف تحتاج للبحث أفضل الممارسات في الصناعة ومواكبة مع الاتجاهات الحالية في إنتاج CGI. وهذا التخصص استكشاف المزيد من التركيب والتظليل والإضاءة والتقديم. 2. حرف الرسوم المتحركة في التخصص طابع الرسوم المتحركة، والطلاب سوف تركز على مبادئ طابع الرسوم المتحركة مثل تظاهر، ودراسات الحركة، وميكانيكا الجسم، الوجه الرسوم المتحركة وأكثر من ذلك بكثير. وسوف يتعلم الطلاب أيضا على تطوير منصات فعالة وسهلة الاستعمال الرسوم المتحركة التي هي بمثابة وسيلة للسيطرة وتحريك حرف، مماثل لضوابط دمية. 3. تأثيرات بصرية في تأثيرات بصرية التخصص، والطلاب سوف تستكشف مجالات النمذجة، التركيب، الإضاءة، تقديم والتركيب مع التركيز على دمج الأصول في مجموعة واسعة من وسائل الإعلام الرقمية. يمكن للطلاب بالاستفسار عن موضوعات مثل matchmoving، نظم الجسيمات، والمحاكاة الديناميكية ودرجات اللون. وبحلول نهاية الدورة، والطلاب سوف تكون قادرة على مركب مجموعة من العناصر المختلفة في المنتج النهائي متماسك. المرحلة الثالثة المرحلة الثالثة هي الجزء الأخير من دراستك. هنا سوف إجراء مشروع متعدد التخصصات من اختيارك ليكون المشروع محفظة النهائي والأكثر طموحا التي سوف تضطلع بها. يمكنك أيضا وضع اللمسات الأخيرة دراستك من خلال إجراء وحدة اختيارية واستكمال التدريب الإلزامي. بحلول الوقت الذي يتخرج، سيكون لديك. وجود المهنية على الانترنت التي سوف بدأت بناء في بداية البرنامج، مجموعة واسعة من مشاريع متعددة التخصصات الحالية في محفظتك، وفهم أعمق للحقول وسائل الإعلام الإبداعية والخبرة في العالم الحقيقي. بعد تخرجه، سوف تكون بارعا في مايا، 3D MAX أوتوديسك وجناح أدوبي الإبداعية وسوف بنينا محفظة لإظهار مهاراتك في التخصص الذي اخترته بما في ذلك القدرة على إنتاج الأفلام الإبداعية التعاونية، عناوين وسائل الإعلام التفاعلية وأكثر من ذلك. سيكون لديك المهارات في العالم الحقيقي، بعد أن عملت في بيئة محاكاة جعل الانتقال من الدراسة إلى سلس في مكان العمل. [-]