Noroff Online Studies

مقدمة

اقرأ الوصف الرسمي

Noroff هي مؤسسة تعليمية مصنوعة من الحمض النووي الرقمي قوي. نحن تصميم وتطوير البرامج الدراسية الخاصة جنبا إلى جنب مع الشركاء في الصناعة ذات الصلة، وبالتالي استيعاب الطلب في المستقبل ل. ونحن نسعى جاهدين لتوفير طلابنا مع التعليم الذي يتكيف مع المستقبل الرقمي والتكنولوجي يهيمن عليه. سوف طلابنا الحصول على التعليم والموارد اللازمة للمساهمة في السوق الرقمية المتغيرة باستمرار.

المرونة في التعليم الخاص

التعليم عبر الإنترنت هو فرصة فريدة للطلاب الذين يريدون فرصة للدراسة كلما وحيثما كان مناسبا لك - ضمن المهل المحددة. هدفنا هو تقديم التعليم على الانترنت أن يتشكل بطريقة من شأنها أن تجعلك تنجح. سوف Noroff الدراسات اون لاين توفر لك الوصول إلى الدروس غنية المحتوى والمهام ذات الصلة لهذه الصناعة.

سواء كنت تعمل أو لديها التزامات أخرى، يوفر التعليم عبر الإنترنت فرصة لتحقيق حلم المعرفة الجديدة يأتي على قيد الحياة، أينما كنت. كطالب عبر الإنترنت يمكنك الوصول إلى المواد التعليمية والدروس الفيديو، التمارين والواجبات، ومنتدى للنقاش. من خلال الجمع بين العمل المستقل وبالتعاون مع كل من المعلم وزملائه الطلاب، كنت تعمل في طريقك من خلال برنامج الدراسة. شروط القبول هي نفسها في دراستنا على الانترنت ودراسات الفصول الدراسية لدينا، ولكن Noroff الدراسات اون لاين لا يوجد لديه قوائم الانتظار. إذا كنت مؤهلا لتحصل على حضور!

أعضاء هيئة التدريس من ذوي الخبرة

لديها Noroff الدراسات اون لاين المعلمين الذين سوف ندعمكم من خلال التعليم على الانترنت. نحن تسهيل الدراسات لتعلم بأكبر قدر من الفعالية. الطلاب على الانترنت يقدرون الحرية والمرونة التي تأتي مع دراسة من تلقاء نفسها - مع العلم أنه أيضا يتطلب قدرا كبيرا من الانضباط وأخلاقيات العمل.

بيئة التعلم الرقمية

ورغم أن الطلاب على الانترنت عن طريق طبيعة العمل وحده، ودراسات تشجع التعاون والمشاركة. حتى لو لم يكن لديك الطلاب الآخرين من حولك في فصل حقيقي، والطلاب لا تزال لديها فرصة للتواصل مع بعضها البعض من أجل التعاون والدعم. ومن المتوقع أن يشارك الطلاب في المنتدى الدراسة عبر الإنترنت.

وحددت Noroff الدراسات اون لاين مواعيد بدء التشغيل خلال العام. وهذا يعني أن يمكن للطلاب الحصول على شعور الانتماء إلى فئة، لأنها سوف تدرس جنبا إلى جنب مع نفس زملائه الطلاب في جميع أنحاء البرنامج. هناك أربعة مواعيد بدء التشغيل للدراسات المهني على الانترنت. وهذه هي في الأسبوع 1 الأسبوع 12، الأسبوع 34 والأسبوع 42.

متوفر باللغة الإنجليزية

تتوفر جميع درجات البكالوريوس، كل دورات تكنولوجيا المعلومات، كل دورات 3D، وكذلك التصميم الجرافيكي والتسويق عبر الانترنت، في Enligsh.

This school offers programs in:
  • الإنجليزية
  • النرويجية

عرض Bachelor »

البرامج

تقدم هذه الكلية/الجامعة أيضا:

Bachelor

البكالوريوس في الطب الشرعي الرقمي

دراسة في الجامعة أو عبر الأنترنت دوام كامل August 2017 نروج كريستيانساند أوسلو + 1 المزيد

الطب الشرعي الرقمي يركز على أمن الكمبيوتر والتحقيق في الجرائم الرقمية كحقل من الخبرة. وتتناول درجة الموضوعات الهامة مثل أمن المعلومات، أمن النظام وأمن الشبكات ... [+]

الطب الشرعي الرقمي يركز على أمن الكمبيوتر والتحقيق في الجرائم الرقمية كحقل من الخبرة. وتتناول درجة الموضوعات الهامة مثل أمن المعلومات، أمن النظام وأمن الشبكات. العمل في مجال إنفاذ القانون أو أمن الشركات درجة البكالوريوس هذا العام ثلاث سنوات في التركيز على الطب الشرعي الرقمي والتحقيق هي فريدة من نوعها في النرويج. توفر درجة الطلاب مع المعرفة العملية لتأمين والتحقيق الأنظمة الرقمية، والتي تغطي نظرية الأساسية جنبا إلى جنب مع الأساس العملي الصلبة، لتحقيق مستوى الكفاءة المطلوبة في الأدوار الأمنية في هذه الصناعة. وسوف تقوم بتطويرها نهج منهجي صارم لالتقاط وتحليل والتحقيق في الجرائم الرقمية، والتعامل مع الخروقات الأمنية لاستعادة بسرعة السيطرة على الوضع، وجمع الأدلة بطريقة مهنية. سيكون لديك أيضا المهارات اللازمة لتقييم المخاطر وتأمين بيئات رقمية. هذه درجة تمكنك من العمل في أي إنفاذ القانون أو أمن الشركات. في مسرح الجريمة، مهمتك هي لتقديم المشورة محققي الشرطة كيفية جمع الأجهزة الرقمية لتحليلها لاحقا. تحديد بعض أنواع من الأدلة في مسرح الجريمة المادي، وهو سلاح أو مصدرا محتملا للالحمض النووي على سبيل المثال، يمكن أن تكون بسيطة إلى حد ما. تحديد المصادر ذات الصلة من الأدلة الرقمية ومع ذلك، هو التحدي الأكبر. ويرجع ذلك إلى مجموعة متنوعة من الأجهزة التي يمكن التقاط وتخزين المعلومات ذات الصلة المحتملة هذه. تحليل الأدلة أيضا أكثر تعقيدا لأن الجهاز سوف تحتوي عادة على مجموعة واسعة من كل ملفات المستخدم والنظام. عليك أن تعرف أين يمكن أن توجد أدلة محتملة ولديهم المهارات اللازمة لاسترداد المعلومات بطريقة صحيحة. تحليل الأدلة يتطلب المحقق لاستخدام كل المهارات والأدوات التحقيق للتدقيق من خلال كميات هائلة من المعلومات من أجل الكشف عن علامات على نشاط المستخدم. 1 سنة هناك تركيز على بناء المهارات الأساسية، بما في ذلك الرياضيات، وفهم كيفية بناء البرامج. وتغطي أسس لكيفية عمل أجهزة الكمبيوتر أيضا، بالإضافة إلى المفاهيم الأساسية لتكنولوجيا الشبكة. يتم تطوير مهارات البحث الأساسية، التي هي الخطوات الأولية في تطوير أساليب التحقيق والقدرة على التحقق من المعلومات. يتم تعريف الطلاب على التكنولوجيات الرئيسية المستخدمة لتأمين أنظمة الكمبيوتر. كما تبدأ السنة الأولى من الدراسة عملية تجهيز مسرح الجريمة وجمع الأدلة الرقمية وتأمين المعلومات التي يمكن استخدامها في التحقيق. السنة 2 وبالطبع يستكشف عام الثاني على عمق أكثر الأساليب والهياكل المختلفة المستخدمة لتخزين المعلومات داخل أنظمة الكمبيوتر، والهواتف النقالة وأقراص. الطلاب استكشاف أنظمة الملفات المستخدمة لتخزين البيانات ومناطق أخرى من أنظمة التشغيل التي تحتوي على سجلات من سلوك المستخدم والطوابع الحيوية وغيرها من المعلومات احتياجات الكمبيوتر أثناء التشغيل العادي. ويمكن استخراج هذه المعلومات من عينات حالة واستخدامها لبناء الجداول الزمنية للأنشطة المستخدم. 3 سنوات في السنة النهائية من درجة يسمح لك رائد في الموضوعات ذات الاهتمام، واستكشاف المشاكل الطب الشرعي المتقدمة لأنها تحدث في التكنولوجيات الجديدة. يمكنك اختيار التخصص في مجالات مختلفة مثل: "استعادة البيانات"، "إدارة الحوادث" و "التشفير" وغيرها. المشروع النهائي هو فرصة لكم لاستكشاف الأنظمة والبرامج الجديدة بدعم من الموظفين الخبراء، ولتصبح محقق المختص والمعرفة في المنطقة التي اخترتها من الأمن السيبراني أو التحقيق في الجرائم السيبرانية. خيارات التعليم العليا من خريجي برنامج بكالوريوس الطب الشرعي الرقمي يمكن تطبيقها على دراسة الحوسبة ذات الصلة والموضوعات أمن المعلومات في الماجستير والدكتوراه المستوى في جامعة النرويجية أو الدولية التي يختارونها. الخيارات المهنية وسعت الكفاءة والمهارات التي تكتسبها من خلال هذه الدورة للغاية بعد في الحكومة، وإنفاذ القانون والقطاعات الصناعية. النمو الهائل في تكنولوجيا يخلق مخاطر حقيقية لكل من البنى التحتية الحساسة للشركات والمحلية. معظم الشركات الكبيرة التي تعتمد على تكنولوجيا المعلومات ليست في حاجة إلى المرشحين ذوي الكفاءة الطب الشرعي الرقمي. درجة البكالوريوس هذه مؤهلا بشكل فريد لك للتعامل مع التحديات ضمن مجموعة من المنظمات، إما الخبير الأمني ​​واحد في شركة صغيرة، أو كعضو في فريق في شركة كبيرة متعددة الجنسيات. سوف تكون قادرة على التعامل مع تنفيذ الأمنية، والتحقيق الجرائم الحاسوبية وعمليات الاحتيال الرقمية، وتخدم كشاهد خبير في المحاكمات والدعاوى القضائية. مع علمك، سوف تكون قادرة على تقييم نقدي والتخفيف من الأخطار التي تهدد البنية التحتية الرقمية. كما تخرج، يمكنك التقدم للوظائف الشاغرة (رئيس) معلومات موظف الأمن، والطب الشرعي سايبر باحث الجريمة، و / أو إم محقق. شروط القبول التعليم الثانوي لمدة ثلاث سنوات أو شهادة التعليم المهني. [-]

بكالوريوس في وسائل الإعلام التفاعلية - ألعاب

دراسة في الجامعة أو عبر الأنترنت دوام كامل August 2017 نروج كريستيانساند أوسلو + 1 المزيد

بكالوريوس في وسائل الإعلام التفاعلية - ألعاب يؤهلك لمجموعة متنوعة من الأدوار داخل الصناعات الترفيهية والإبداعية، مع التركيز على تصميم لعبة وتطوير اللعبة ... [+]

بكالوريوس في وسائل الإعلام التفاعلية - ألعاب يؤهلك لمجموعة متنوعة من الأدوار داخل الصناعات الترفيهية والإبداعية، مع التركيز على تصميم لعبة وتطوير اللعبة. تصبح مصمم لعبة وتركز الألعاب على تقنيات الترفيه والصناعات الإبداعية كحقل من الخبرة، ويمكن تطبيقها على مجالات متعددة، من واجهة وتصميم التفاعل على الألعاب الرقمية والرسوم المتحركة الخبرات التي تعزز التعلم المجتمعية والتنمية - درجة البكالوريوس في وسائل الإعلام التفاعلية. وتقدم هذه الدرجة الطلاب مع المعرفة العملية لأنظمة الترفيه الرقمية، ووضع أساس متين للكفاءة اللازمة ضمن التيار الرئيسي والصناعات مستقلة. سوف تكسب أنت حسنات المعرفة يجمع بين النهج النظري والعملي في مجالات مثل التفاعل واجهة التصميم، تصميم لعبة، ومهارات الاتصال والتسويق، وإجادة البرامج. سوف تحصل أيضا الحصول على المهارات اللازمة لتقييم بيئات ديناميكية ومبتكرة في جميع أنحاء الثقافات المختلفة. تمكن دراسة لك للعمل في التيار أو الألعاب المستقلة والرسوم المتحركة الصناعات، أو حتى لإنشاء الألعاب الخاصة شركة ناشئة. وسائل الإعلام التفاعلية - سوف درجة ألعاب تعطيك لمحة واسعة من كل الاحتمالات المهنية في المستقبل. يمكنك تصميم واجهات سهلة الاستخدام والتفاعل للألعاب الرقمية و / أو إنشاء الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة للألعاب والأفلام. يمكنك العمل في تصميم الطابع وفي بيئات عالم اللعبة والرسوم المتحركة. وقدم Noroff ألعاب الطلاب على الأدوات والمفاهيم واللبنات الأساسية لإنشاء وتطوير تصميم اللعبة واللعب من الفكرة الأولية إلى المنتج النهائي. من خلال الجمع بين مهارات التصميم التقليدية والعمليات الإبداعية مع التكنولوجيا المتطورة، ويركز هذا البرنامج على تعزيز المهارات الإبداعية الخاصة بك. 1 سنة - التعلم القائم على الإبداع والتفكير النقدي خلال السنة الأولى التي نقوم بتغطيتها أساس الثقافة البصرية، من الفنون التقليدية إلى التجارب التفاعلية، من الرسوم المتحركة والحركة الرسومات على متن والتاريخ الألعاب الرقمية. في هذا العام ونحن بناء المهارات الأساسية، بما في ذلك الكتابة الإبداعية والتفاعلية والبرمجة، ومحو الأمية الاتصالات والمعرفة البرمجيات. فإن درجة إعطاء الطلاب بيئة جذابة وفهم واسع لكيفية الفنون ومجالات التصميم من عمل الخبرات وتطوير بين المجتمعات والثقافات المختلفة. نعالج مهارات البحث الأساسية، والخطوات الأولى لتطوير منهجية قدراتهم الإبداعية والقدرة على تحديد المعلومات المعتمدة. وتشمل درجة المفاهيم الأساسية للعبة والرسوم المتحركة الفن والإبداع التصميم والتطوير، ويدخل البرامج المتطورة والتقنيات. الهدف الرئيسي لهذا العام هو إعداد الطلاب للتعلم القائم الإبداعي والتفكير الناقد. العام 2 - إعداد الطلاب للانخراط المجتمع في السنة الثانية في كلية جامعة Noroff، وسائل الإعلام التفاعلية - ألعاب الطلاب سوف تستكشف في عمق الأساليب والعمليات المختلفة المستخدمة في البيئات والصناعات الإبداعية. وسوف تعزز قدراتها لإنشاء وتطوير الألعاب والرسوم المتحركة التفاعلات مبتكرة من حيث التصميم حرف، وبيئات عالم اللعبة، واللعب، مستوى التصميم، لاعب الخبرة والبصرية واجهة اتجاهات التصميم. وسوف يتعلم الطلاب كيفية تطوير المحتوى الإبداعي لمنصات متعددة، مثل أجهزة الكمبيوتر، لوحات المفاتيح والهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية، بين الاحتمالات الأخرى. وسوف يتعلمون أيضا لاستخدام الاستوديو التقاط الحركة، والماسحات الضوئية والطابعات 3D، الصدع كوة وغيرها من التقنيات. وسوف تتم دعوتهم للمشاركة في التعلم المجتمعية والألعاب الخطيرة تطبيقها على مشاريع الصحة والتعليم. الهدف الرئيسي لهذا العام هو إعداد الطلاب للانخراط المجتمع. 3 سنوات - إعداد الطلاب لريادة الأعمال في السنة النهائية من درجة الفريق الأكاديمي سيساعد الطلاب خلق مشروعهم النهائي وحافظة للالبحث عن وظيفة في المستقبل. وساعد الطلاب في تقديم أنفسهم من حيث استراتيجيات التسويق الشخصية؛ مثل بكرات المعرض، وسائل الاعلام الاجتماعية، والمحافظ المطبوعة وبناء السيرة الذاتية. المشروع النهائي هو فرصة لاستكشاف الاتجاهات الجديدة في الألعاب والرسوم المتحركة بدعم من الموظفين الخبراء، وتصبح المهنية المختصة في المنطقة المختارة خبرتهم. هذه المناطق كونها تفاعلية النصي، تصميم لعبة، لعبة أو الرسوم المتحركة الفنان، لعبة اختبار أو المراجع، واجهة وتصميم التفاعل، بين الاحتمالات الأخرى. الهدف الرئيسي لهذا العام هو إعداد الطلاب لريادة الأعمال. خيارات التعليم العليا من خريجي البكالوريوس وسائل الإعلام التفاعلية - ألعاب يمكن أن تستمر إلى الدراسات العليا لدراسة الفن والتصميم الدراسات المتعلقة المتعلقة الألعاب والموضوعات الرسوم المتحركة في الماجستير والدكتوراه. الخيارات المهنية الكفاءة والمهارات المكتسبة من هذه الدرجة وإعداد الطلاب للعمل في صناعة الألعاب. الألعاب والرسوم المتحركة بداية الصعود ووكالات الإعلان والصناعات الإبداعية. نمو تقنيات الترفيه، من الألعاب الرقمية إلى واجهة وتصميم التفاعل، والتحدي طلاب اليوم لاحتضان المهن الإبداعية التي تحتاج إلى قدرات التواصل والعمل الجماعي والمعرفة والشبكات الاجتماعية، فضلا عن المهارات المتخصصة مثل البصرية والتفاعل إجادة البرامج. في نهاية السنة الثالثة من وسائل الإعلام التفاعلية - درجة الألعاب، والطلاب لديهم معرفة القراءة والكتابة واسعة في أنظمة الترفيه التفاعلي والرسوم المتحركة، وأنها سوف مناسبة للعمل مع البرمجة التفاعلية، تصميم لعبة، والتوضيح، لعبة اختبار أو المراجعة، لعبة إنتاج، 2D و 3D التدريس والتدريس البصرية، والتعلم عبر الإنترنت، وتصميم الوسائط المتعددة. فإن درجة إعطاء الطلاب الكفاءة للتعامل مع التحديات في التيار الرئيسي والألعاب المستقلة والرسوم المتحركة الصناعات، ولكن أيضا الخبراء كما واحدة قادرة على خلق الخاصة بهم البدء أو استراتيجية العمل لالألعاب والرسوم المتحركة الشركة الجديدة. شروط القبول التعليم الثانوي لمدة ثلاث سنوات أو شهادة التعليم المهني. [-]

بكالوريوس في وسائل الإعلام التفاعلية - رسوم متحركة

دراسة عبر الأنترنت دوام كامل August 2017 نروج أوسلو كريستيانساند + 1 المزيد

درجة البكالوريوس في هذا التفاعلية وسائل الإعلام - الرسوم المتحركة يوفر فهم سليم لصناعة الرسوم المتحركة. وينصب التركيز الرئيسي لتصميم وإنشاء وبناء الشخصيات للألعاب والأفلام والقص ... [+]

درجة البكالوريوس في هذا التفاعلية وسائل الإعلام - الرسوم المتحركة يوفر فهم سليم لصناعة الرسوم المتحركة. وينصب التركيز الرئيسي لتصميم وإنشاء وبناء الشخصيات للألعاب والأفلام والقص. الرسوم المتحركة في القص والاتصال المرئي في العقود الأخيرة، أصبحت الرسوم المتحركة ذات أهمية متزايدة في الترفيه والصناعات الإبداعية. ويرجع ذلك إلى ارتفاع الطلب على التطبيقات والإعلانات التجارية والأفلام، المؤثرات الخاصة، والصحة، والهندسة والتكنولوجيا العسكرية، والعدالة الجنائية وألعاب الفيديو، لم تعد تعتبر الرسوم المتحركة شيء حصرا للتسلية. وتقدم هذه الدرجة الطلاب مع المعرفة العملية يجمع بين النهج النظري والعملي في مجالات مثل التفاعل واجهة التصميم، تصميم لعبة، ومهارات الاتصال والتسويق والكفاءة البرمجيات. سيكون لديك أيضا المهارات اللازمة لتقييم بيئات ديناميكية ومبتكرة في مختلف الثقافات. وسوف يتعلم الطلاب أهمية حيوية في رواية القصص والاتصال المرئي لمختلف المجالات. هذه درجة تمكنك من تصميم واجهات التفاعل وللأنظمة الرقمية و / أو إنشاء الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة للألعاب والأفلام. سوف تكون ايضا قادرة على تطوير نماذج 3D والرسوم المتحركة الحيوية لمحاكاة المستخدمة في الصيانة والتدريب. يمكنك العمل في تصميم الطابع، وبيئات عالم اللعبة والرسوم المتحركة. يتم تعريف الطلاب الرسوم المتحركة Noroff إلى الأدوات والمفاهيم واللبنات الأساسية لتطوير مفهوم الرسوم المتحركة من التصميم الأولي إلى المنتج النهائي. من خلال الجمع بين مهارات التصميم التقليدية والعمليات الإبداعية مع التكنولوجيا المتطورة، ويركز هذا البرنامج على تعزيز المهارات الإبداعية الخاصة بك. وسوف يتعلم الطلاب حول عملية التقاط الحركة وكذلك كيفية التعامل مع البيانات التقاط الحركة لقيادة الطابع. الأدوات والتقنيات المكتسبة في درجة يمكن تطبيقها على مجالات متعددة، من واجهة وتصميم التفاعل، إلى الألعاب الرقمية والرسوم المتحركة الخبرات التي تعزز التعلم المجتمعية والتنمية. بكالوريوس في وسائل الإعلام التفاعلية الرسوم المتحركة ليس فقط عن جعل الشخصيات التحرك والفعل، ولكنها أيضا حول إنشاء الرسوم المتحركة للجمهور واستكشاف جوانب مختلفة وهامة من تصميم وبناء المفاهيم الرسوم المتحركة. وسوف يتعلم الطلاب كيفية خلق شخصيات لا تنسى، بدءا من الفكرة وفي وقت لاحق على خلق شخصية في ثلاثة أبعاد. وينصب التركيز الرئيسي لتصميم وبناء وخلق شخصيات للألعاب والأفلام والقص. 1 سنة خلال طلاب السنة الأولى استكشاف أساس الثقافة البصرية، من الفنون التقليدية إلى التجارب التفاعلية، ومن الرسوم المتحركة والحركة الرسومات على متن والألعاب الرقمية التاريخ. في هذا العام ونحن بناء المهارات الأساسية، بما في ذلك الكتابة الإبداعية والتفاعلية والبرمجة، ومحو الأمية الاتصالات والكفاءة البرمجيات. وسيتم تناول مهارات البحث الأساسية، التي هي الخطوات الأولى لوضع منهجية إبداعية والقدرة على تحديد المعلومات المعتمدة. وتشمل درجة المفاهيم الأساسية لتصميم الرسوم المتحركة والتنمية. وسيتم عرض الطلاب على قطع من البرامج المتطورة والتقنيات. السنة 2 في السنة الثانية في جامعة Noroff، وسائل الإعلام التفاعلية - طلاب درجة الرسوم المتحركة استكشاف في عمق أكثر الأساليب والعمليات المختلفة المستخدمة تطوير مفاهيم وتقنيات الرسوم المتحركة. يركز الطلاب على فهم أساسيات حركة الحرف والحركة. سوف الطبقات تعريف الطلاب على المفاهيم اللازمة لخلق حركة أصيلة. سوف الطلاب على تطوير مهارات الرصد وفهم التشريح البشري، وتمكينهم من إضافة البدنية عندما موحية حرفا الإنسان. يغطي السنة الثانية أيضا عملية تصميم شخصية في مجال الترفيه. بدءا من استكشاف الأفكار والتفاهم وتجريب الوضوح والتباين شكل - فضلا عن العديد من المبادئ الهامة الأخرى، وعناصر التصميم - سيقوم الطلاب تصميم وخلق شخصياتهم الخاصة على استعداد لتكون متحركة. التركيز الرئيسي لهذا العام هو تحقيق المعرفة والمهارات اللازمة لتكون قادرة على خلق طابع الرسوم المتحركة تصديق لرواية القصص والاتصال المرئي. 3 سنوات في السنة النهائية يقدم مفاهيم متقدمة مثل فن التمثيل الإيمائي والعمل الأداء. يتعلم الطلاب في عمق فن فن التمثيل الإيمائي التمثيل في عملية القص وتعلم أهمية تنظيم أدائها للحصول على أفضل عرض لجمهور. خلال السنة الثالثة، والطلاب استكشاف كيفية جعل الطابع يبدو على قيد الحياة، وكيفية صياغة العروض للتصديق. يتعلم الطلاب لاستخدام الكوريغرافيا لجذب انتباه الجمهور. خلال السنة الأخيرة من طلاب درجة ستعطى الدعم لإنشاء محفظة حيث وضع المشروع النهائي للحصول على درجة. المشروع النهائي هو فرصة لاستكشاف الاتجاهات الجديدة في تقنيات الرسوم المتحركة بدعم من الموظفين الخبراء، وتصبح المهنية المختصة في المنطقة المختارة خبرتهم. خيارات التعليم العليا من خريجي البكالوريوس وسائل الإعلام التفاعلية - الرسوم المتحركة يمكن أن تستمر إلى الدراسات العليا لدراسة الفن والتصميم الدراسات المتعلقة تحتوي على موضوعات حيوية في الماجستير والدكتوراه. يمكن لخريجي أيضا تطبيق مهاراتهم في الصناعات الأخرى التي تتطلب الرسوم المتحركة للمحاكاة. الخيارات المهنية الكفاءة والمهارات المكتسبة من هذه الدرجة يوفر الفرصة لتطوير مهنة في مجموعة واسعة من الصناعات. الرسوم المتحركة، في حين أن جزءا كبيرا من وسائل الترفيه والصناعات الإبداعية، هو أيضا في ارتفاع الطلب في مجالات مثل التطبيقات النقالة والنظم الصحية والتعلم عبر الإنترنت، والنفط، والصناعات الغاز والهندسة والتدريب والمحاكاة، والتقنيات العسكرية. وتشمل الصناعات الإبداعية والألعاب، والتجارية، والمؤثرات الخاصة، المسلسلات التلفزيونية والأفلام. شروط القبول التعليم الثانوي لمدة ثلاث سنوات أو شهادة التعليم المهني. [-]